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RPG风格AI角色名片设计

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通用风格与氛围: 名片视觉风格为“角色状态界面”,灵感来源于 20 世纪 80 年代至 90 年代的日式 RPG(红白机至超级任天堂时代)。 整体构图应采用像素艺术风格(8 位至 16 位), UI 设计复古而精致。 布局应像游戏内菜单界面一样井然有序,在保持怀旧感的同时,兼顾现代分辨率的清晰度。 主题: 根据附件图片(图 1)中的图标和指定的个人资料信息, 将主题重新诠释为“RPG 角色”,并以状态界面格式呈现名片信息。 1. 角色显示: - 将附件图片(图 1)中的图标重构为点阵图(像素转换)。 - 将其作为角色肖像放置在状态界面的左侧。 - 使用 RPG 风格的 UI 边框(圆角或虚线)。 2. 信息来源与角色分析: - 主题:{"subject" "hAru_mAki_ch (https://t.co/AfDkdOaTPw)"} - 分析上述个人资料和近期活动(发帖频率、技术领域、言论内容、评价),自动计算各项 RPG 参数。 3. 角色名称/头衔: - 姓名:{"name" "Maki @ Sunwood AI Labs."} - 昵称:{"handle name" "hAru_mAki_ch"} - 职业(CLASS): 根据活动以 RPG 风格命名估算的职业。 示例: - AI 法师 - 提示炼金术士 - 科技贤者 - 数字架构师 状态参数(根据活动计算): 以下参数应根据实际活动状态进行量化(1-99): - LV(等级): 根据活动年限 × 发帖频率 × 一致性计算 - INT(智力): 根据技术帖子、专业术语使用频率和思维抽象水平计算 - TEC(技术技能): 根据 AI / 开发 / 研究 / 实施产出量计算 - CRE(创造力): 根据独特视角、提示设计和创意帖子的频率计算 - COM(沟通能力): 根据关注者数量、互动和帖子传播力计算 - EXP(经验值): 对过往成就、项目和持续活动的综合评估 * 确保每个值都保持 RPG 典型的相对平衡(并非所有属性都应相同)。 UI 与排版: - 字体应为点阵字体(8 位 RPG 风格)。 - 文本必须清晰可辨,无模糊或失真。 - 主要使用日式 UI,同时使用部分英文状态名称。 调色板: - 使用从附件图片(图 1)中提取的调色板。 - 使用有限的颜色数量, reminiscent of 16 位 RPG。 - 背景应为深色调,文本和仪表盘对比度高。 图形元素: - 状态条显示为像素仪表盘。 - 图标(剑、书、齿轮、星星等)也应统一为点阵艺术风格。 - UI 边框和分隔线应采用 RPG 菜单风格。 构图: - 整体构图应为“游戏内状态界面的截图”。 - 在考虑名片尺寸比例的同时,保持高信息密度。 - 背景铺设一层淡淡的点阵图案或网格。 限制: - 姓名、昵称和 URL 必须准确无误地显示。 - 排除无意义的字符串或扭曲的字符。 - 严格遵守像素艺术风格;禁止照片写实主义。 - 保持 RPG UI 的一致世界观。 - 根据输入 {"argument" "argument"} 和图 1 动态重构。