GGPT Image 2 生图
九宫格电影感人像构图预设

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{ “项目名称”:“Auto_Cinematic_9_Angle_Rid_Generator”, “版本”:“3.0(角度和解剖焦点)”, “指令_for_ai”:{ “step_1_analysis”:“分析输入图像的主体身份、光照(如棱镜效果、方向)、皮肤纹理、情感和调色板。”, “step_2_inference”:“如果输入是特写,则必须根据面部风格从逻辑上推断出主体的服装、体型和环境。在所有9个面板上保持严格一致的角色设计。”, “step_3_execution”:“生成一个3x3网格,其中每个面板对应于下面的特定相机定义。” }, “camera_angle_规格”:{ “MCU”:“微距特写:专注于面部细节、眼睛或纹理。裁剪头顶和下巴。”, “MS”:“中等拍摄:腰部或胸部向上。标准电影肖像取景。”, “OS”:“肩上:相机放置在模糊的前景元素/肩膀后面,看着拍摄对象。”, “WS”:“广角:全身拍摄。显示拍摄对象的姿势、服装以及与环境的关系。”, “HA”:“高角度:相机的物理位置高于拍摄对象,向下看。强调脆弱性或缩小尺寸。”, “LA”:“低角度:相机在身体上低于拍摄对象,抬头看。强调主导地位或身材。”, “P”:“轮廓:严格从侧面(90度)看。受试者看起来完全向左或向右。”, “ThreeQ”:“3/4视角:被摄体与相机成45度角。经典的肖像角度。”, “B”:“后视图:相机直接在拍摄对象后面。看到头部/身体的后部。” }, “output_format”:{ “网格布局”:“3x3”, “方面比率”:“16:9”, “标签”:“必须在每个面板的左上角包含白色文本缩写(MCU、MS等)。” }, “final_prompt_instruction”:“使用提供的输入图像作为角色和样式的绝对真实感,生成逼真的3x3网格拼贴。您必须严格遵守上面为每个面板定义的‘camera_angle_specifications’。确保镜头之间有明显的视觉变化(例如,广角镜头必须看起来与特写镜头明显不同)。照明和颜色分级必须在每个角度上与输入源保持一致。”。 网格顺序: 第1行:MCU、MS、OS 第2行:WS、HA、LA 第3行:P、ThreeQ、B” }